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이상
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거미집 검지 아비
거미집 검지 아비
The House of Spiders The Index Nursefather
일러스트
동기화 일러스트
“선택하는 삶보다는 선택받는 삶⋯ 후. 딸도⋯ 이 삶의 유쾌함을 느낄 수 있었으면 좋겠소만.”
인격 정보
덱
기본 정보
침잠
호흡
화상
내성
취약
보통
소속
검지
출시시기
2026-02-19
획득 방법
추출
시즌 7
추출
시즌 한정 (S7~)
자판기
교환 가능
파편 교환
자아 파편 400
드래그로 이동 · 스크롤로 확대/축소 · 더블클릭으로 초기화
스탯
248
HP
3-8
속도
62(+2)
방어 레벨
흐트러짐 구간
65%
100%
0%
1차
65%
(161)
AI 분석
운영법
AI 분석
스킬
5
패시브
6
3동기화
4동기화
스킬
4동기화 변경점
3
+4
얼어붙은 피를 삼백삼십 휘감아
62
(+2)
공격 가중치
( 75 -
카르마
/ 2 )% 확률로 타격 무기가 등장
- 타격 무기 코인 피해량 +15%
이 스킬에
지령 표식
이 새겨졌으면, 합 위력 +1, 피해량 +20%
자신의
호흡
과 대상의
침잠
의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
(
해금
단계-1)만큼 마지막 코인부터
파괴 불가 코인
으로 변경됨
[사용시]
자신의
호흡
횟수 2
증가
2
[적중시]
호흡
2
얻음
[파괴 불가 코인 적중시]
침잠
2
부여
4
+4
소리 없이 손뼉 쳐 즐기고, 목소리 없이 슬피 꿰뚫어
63
(+3)
공격 가중치
( 75 -
카르마
/ 2 )% 확률로 관통 무기가 등장
- 관통 무기 코인 피해량 +15%
이 스킬에
지령 표식
이 새겨졌으면, 최종 위력 +1
자신의
호흡
과 대상의
침잠
의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
해금
단계만큼 마지막 코인부터
파괴 불가 코인
으로 변경됨
[사용시]
호흡
3
얻음
2
[적중시]
침잠
3
부여
3
[적중시]
자신의
호흡
횟수 2
증가
[파괴 불가 코인 적중시]
침잠
횟수 1
증가
4
+3
날 세워 칼을 웃거라, 낙엽 향 나듯 폭포를 울거라
64
(+4)
공격 가중치
턴 시작 시
대행 [헤르메스]
가 9면, ‘
Furioso-Replica
’로 변경됨 (턴당 1회)
- 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 변경
-
[사용 전]
대행 [헤르메스]
가 9 미만이면 스킬 3으로 발동됨
( 75 -
카르마
/ 2 )% 확률로 참격 무기가 등장
- 참격 무기 코인 피해량 +25%
이 스킬에
지령 표식
이 새겨졌으면, 피해량 +20%
자신의
호흡
과 대상의
침잠
의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
(
해금
단계+1)만큼 마지막 코인부터
파괴 불가 코인
으로 변경됨
[사용시]
자신의
호흡
횟수 3
증가
-
해금
단계만큼
호흡
추가로 얻음
2
[적중시]
호흡
3
얻음
3
[적중시]
침잠
3
부여
4
해금
단계 1당 피해량 +20% (최대 60%)
[크리티컬 적중시]
자신의
호흡
횟수 1
증가
[파괴 불가 코인 적중시]
침잠
횟수 3
증가
3
+3
Furioso-Replica
65
(+5)
공격 가중치
광역 난사
조작 슬롯에 1개만 배치 가능
이 스킬에
지령 표식
이 새겨졌으면, 피해량 +10%
코인 위력이 변하지 않는 대신, 코인 위력이 최종적으로 증가할 때 수치 1당 최종 위력 +5, 피해량 +25% (이 스킬은
마비
의 영향을 받지 않음)
자신의
호흡
과 메인 타겟의
침잠
의 합 6당, 최종 위력 +1 (최대 2)
[전투 시작시]
- 모든 코인이
파괴 불가 코인
으로 변경됨
- 이 스킬 적중 시마다
침잠
1
부여 또는
호흡
1
얻음
- 이번 턴 동안
대행 [헤르메스]
를 얻지 않음
[사용시]
- 합 위력 +3
-
호흡
3
얻음, 자신의
호흡
횟수 3
증가
[공격 종료시]
- 적중한 모든 대상에게 다음 턴에
화상
5
,
속박
3
,
취약
3
부여
-
대행 [헤르메스]
전부 소모
9
이 코인의 무기는 낫으로 확정
크리티컬 피해량 +90%
[파괴 불가 코인 적중시]
침잠
횟수 3
증가
4
+10
예측할 수 없는 변덕으로
62
(+2)
해금 - III
이면, 코인 위력 +2
[전투 시작시]
자신의
호흡
횟수 2
증가 (턴당 1회)
[회피 성공시]
호흡
2
얻음 (턴당 2회)
[전투 종료시]
해금 - II
미만이면, 다음 효과 발동 (전투당 1회)
-
해금 - II
얻음
- 6 미만인
지령의 가호
가 6으로 변경됨
- 증가한
지령의 가호
1
당 다음 턴 시작 시
카르마
5
얻음
패닉
패닉 타입
· 패닉 효과
한 턴 동안 행동하지 않음
패닉
기본 정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가
(증가량: 기본 값 10, 2합부터 1합당 20%씩 증가)
적 처치 시 처치한 적의 레벨에 관계 없이 10 증가
아군이 처치한 적의 레벨에 관계 없이 5 증가
기본 정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우,
레벨 차에 따라 감소
(감소량: 기본 값 10, 레벨 차이당 10씩 증가)
유저 평가
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