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로보토미 E.G.O::적안 · 참회
로보토미 E.G.O::적안 · 참회
로보토미 E.G.O::적안 · 참회
일러스트
동기화 일러스트
“이제야 좀 마주볼 만한 눈빛이 됐군. 그래, 난 네놈의 사냥감이 아니다.”
인격 정보
덱
기본 정보
적안
참회
출혈
충전
보통
취약
내성
소속
로보토미 본사
출시시기
2024-09-05
획득 방법
발푸르기스
시즌 4
5회차
추출
발푸밤 한정
파편 교환
자아 파편 400
드래그로 이동 · 스크롤로 확대/축소 · 더블클릭으로 초기화
스탯
209
HP
3-7
속도
60
방어 레벨
흐트러짐 구간
65%
35%
100%
0%
1차
65%
(136)
2차
35%
(73)
AI 분석
운영법
AI 분석
스킬
5
패시브
3
3동기화
4동기화
스킬
4동기화 변경점
4
+4
둘 다 닥쳐라
61
(+1)
공격 가중치
적안
이 7 이상이면, 코인 위력 +1
참회
가 7 이상이면, 합 위력 +2
1
[적중시]
참회
3
얻음
[앞면 적중시]
참회
1
얻음
2
[적중시]
적안
2
얻음
[적중시]
출혈
1
부여
4
+4
거.대 / 해.바
62
(+2)
공격 가중치
적안
과
참회
의 합이 15 이상이면, 코인 위력 +1
대상의
출혈
이 6 이상이면, 코인 위력 +1
1
[적중시]
참회
4
얻음
2
[적중시]
적안
3
얻음
[적중시]
출혈
2
부여
3
[적중시]
대상의 (
출혈
/2)만큼
적안
얻음 (최대 3)
[앞면 적중시]
적안
이 7 이상이면, 다음 턴에
신속
1
얻음 (턴 당 2회)
5
+4
대가리 터트리기
63
(+3)
공격 가중치
[사용 전]
적안
과
참회
가 각각 15 이상이면, '
진심 대가리 터트리기
'로 발동됨
대상의 속도가 자신보다 느리면, 코인 위력 +1
[사용시]
정신력이 최대일 경우, 합 위력 +2, 코인 위력 +1
-
[공격 종료시]
이 효과가 발동되었다면 정신력 15 감소
1
[적중시]
적안
7
얻음
[적중시]
참회
7
얻음
[적중시]
출혈
3
부여
2
[앞면 적중시]
참회
2
얻음
3
[적중시]
자신과 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명이 각 대상의 최대 체력의 (
참회
/2)%만큼 체력 회복
[적중시]
자신과 현재 정신력이 가장 낮은 아군 1명을 (
참회
-10)만큼 정신력 회복 (최소 0)
5
+4
진심 대가리 터트리기
65
(+5)
공격 가중치
[사용시]
보유 중인
적안
과
참회
를 전부 소모
- 소모한
적안
5
당 코인 위력 +1 (최대 4)
- 소모한
참회
5
당 기본 위력 +1 (최대 4)
[공격 종료시]
정신력이 15 감소하고 다음 턴에
하얗게 태워버렸군
얻음
1
[적중시]
(소모한
적안
-15)만큼
출혈
부여 (최대 5)
3
소모한
적안
,
참회
당 피해량 +4% (최대 160%)
[적중시]
자신과 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명이 각 대상의 최대 체력의 (소모한
참회
)%만큼 체력 회복
- 최대 공명수 2당 회복 대상 수 1 증가 (최대 2명 증가)
[적중시]
자신과 현재 정신력이 가장 낮은 아군 1명을 (소모한
참회
-5)만큼 정신력 회복
- 최대 공명수 2당 회복 대상 수 1 증가 (최대 2명 증가)
[적중시]
다음 턴에
속박
3
,
공격 위력 감소
2
부여 (턴 당 1회)
5
+4
먹고 잘 시간이다
61
(+1)
1
[적중시]
적안
2
얻음 (턴 당 1회)
-
적안
이 7 미만이면,
적안
1
추가로 얻음
2
[적중시]
참회
2
얻음 (턴 당 1회)
-
참회
가 7 미만이면,
참회
1
추가로 얻음
패닉
패닉 타입
· 패닉 효과
한 턴 동안 행동하지 않음
패닉
기본 정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가
(증가량: 기본 값 10, 2합부터 1합당 20%씩 증가)
적 처치 시 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우 10 증가
아군이 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우 5 증가
기본 정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우,
레벨 차에 따라 감소
(감소량: 기본 값 10, 레벨 차이당 10씩 증가)
유저 평가
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