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흉통 — 료슈 | 최애의 관리자
흉통
Thoracalgia
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흉통
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취약
보통
내성
보통
코스트
1
1
5
입수 방법
이벤트 추출(S5)
료슈 특정 추출
파편 교환
자아 파편 400 (S5, S7~)
← 료슈의 EGO 목록으로
패시브
숨
이 E.G.O 스킬을 사용한 다음 턴 시작 시,
네뷸라이저 β
1
얻음
- 이 스킬로 적을 처치하였다면 처치한 대상 수만큼
네뷸라이저 β
추가로 얻음
- 이 스킬로 아군을 처치하였다면 (처치한 대상 수 × 2)만큼
네뷸라이저 β
추가로 얻음
- 이 수치는 이번 전투 동안 누적됨
EGO 스킬
3해석
4해석
흉통
가중치
위력
8
코인
2
코인 위력
+5
최대
8
[공격 시작 전]
최대 공명 수만큼
호흡
얻음 (최대 6)
-
호흡
이 15 이상이면, 대신 최종 위력 + (최대 공명 수) (최대 6)
[공격 시작 전]
(최대 공명 수/2)만큼
호흡
횟수 증가 (최대 3)
-
호흡
횟수가 5 이상이면, 대신 코인 위력 + (최대 공명 수/2) (최대 3)
[대상 처치시]
다음 턴에
깊은 들숨
2
얻음 (턴 당 최대 6)
2
크리티컬 피해량 +(
호흡
위력과
호흡
횟수의 합)% (최대 40%)
[적중시]
깊은 들숨
4
얻음 (턴 당 1회)
▌ 침식
3해석
4해석
흉통
가중치
위력
24
코인
2
코인 위력
-8
최대
24
[피아식별불가]
체력이 가장 낮은 대상 우선 공격 (아군 우선 지정)
공격 대상에 아군이 포함되어 있으면 피해량 +30%
[공격 시작 전]
호흡
이 15 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력을 소모하여
호흡
5
얻고,
호흡
횟수 5
증가
- 이 효과로 흐트러지거나 사망하지 않음
- 공격 대상에 포함된 아군 1명당
호흡
2
얻음 (최대 4)
[공격 종료시]
대상이 사망했으면, 다음 턴에
깊은 들숨
3
얻음 (턴 당 1회). 대상이 아군이면 아래 효과 추가 발동
- 처치된 아군으로 인해 대기 해제되거나 전투에 참여하는 아군이
호흡
4
얻고,
호흡
횟수 4
증가
- 이 스킬로 소모한 정신력을 회복하고, 소모한 E.G.O 자원을 속성 별로 1개씩 얻음
2
크리티컬 피해량 +(
호흡
위력과
호흡
횟수의 합)% (최대 40%)
[적중시]
깊은 들숨
7
얻음 (턴 당 1회)
키워드
깊은 들숨
네뷸라이저 β
호흡
호흡 횟수
공명
자원 변경