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이스마엘
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가주 후보
가주 후보
가주 후보
일러스트
동기화 일러스트
“끝내 가을 버텨낼 꽃 없다더니, 어찌 된 일인지 홍원은 변한 게 하나도 없네요. 아, 길은 예전 같지 않으려나.”
인격 정보
덱
기본 정보
파열
호흡
보통
취약
내성
소속
가씨 가문
출시시기
2025-06-05
획득 방법
추출
시즌 6
추출
시즌 한정 (S6~)
자판기
교환 불가 (다음 시즌부터 가능)
파편 교환
자아 파편 400 (S8~ 상시)
드래그로 이동 · 스크롤로 확대/축소 · 더블클릭으로 초기화
스탯
207
HP
3-7
속도
60
방어 레벨
흐트러짐 구간
70%
40%
15%
100%
0%
1차
70%
(145)
2차
40%
(83)
3차
15%
(31)
AI 분석
운영법
AI 분석
스킬
5
패시브
3
3동기화
4동기화
스킬
4동기화 변경점
3
+4
적격
61
(+1)
공격 가중치
[사용시]
대상의 부정적인 효과가 5개 이상이면, 합 위력 +1
[사용시]
대상의
파열
3
당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[합 승리시]
호흡
3
얻음, 자신의
호흡
횟수 2
증가
1
[적중시]
파열
횟수 1
증가
2
[적중시]
파열
2
부여
[크리티컬 적중시]
다음 턴에
공격 레벨 증가
1
얻음 (턴 당 2회)
2
+2
적격 - 시[始]
60
공격 가중치
[합 불가]
[사용시]
호흡
5
얻음, 자신의
호흡
횟수 2
증가
[사용시]
자신의
대[待]
가 3 이상이면, 코인 위력 +2
[공격 시작 전]
자신의
대[待]
를 전부 소모하여, (자신의
대[待]
X 2)만큼 가중치 증가 (최대 5)
2
[적중시]
파열
1
부여
2
+3
적봉
63
(+3)
공격 가중치
[사용시]
대상의 부정적인 효과가 5개 이상이면, 코인 위력 +1
[사용시]
대상의
파열
이 4 이상이면, 코인 위력 +1
1
[적중시]
파열
횟수 1
증가
[크리티컬 적중시]
다음 턴에
방어 레벨 감소
2
부여
2
[적중시]
파열
횟수 1
증가
[크리티컬 적중시]
다음 턴에
방어 레벨 감소
2
부여
3
[적중시]
대상의
파열
만큼
호흡
얻음 (최대 5)
[앞면 적중시]
대상의
파열
횟수만큼
호흡
횟수 증가 (최대 3)
4
크리티컬 피해량 +(20 + 자신의
호흡
+ 대상의
파열
)% (최대 50%)
[크리티컬 적 처치시]
다음 턴에
공격 레벨 증가
3
얻음 (턴 당 1회)
8
+14
적춘
65
(+5)
공격 가중치
[공격 시작 전]
메인 타겟의 부정적인 효과가 5개 이상이면, 공격 가중치 +1
[공격 시작 전]
자신의
시[始]
가 3 이상이면, 공격 가중치 +1
[사용시]
메인 타겟의 부정적인 효과 3개당, 코인 위력+2 (최대 6)
[사용시]
메인 타겟의 (
파열
+
파열
횟수)의 합 7당, 코인 위력 +1 (최대 5)
[합 승리시]
호흡
4
얻음
1
파괴 불가 코인
피해량 +(50 + 자신의
호흡
+ 메인 타겟의
파열
)% (최대 75%)
크리티컬 피해량 +(80 + 자신의
호흡
+ 메인 타겟의
파열
)% (최대 105%)
자신의
시[始]
당 크리티컬 피해량 +5% (최대 30%)
[적중시]
파열
5
부여
[크리티컬 적중시]
파열
횟수 1
증가
[크리티컬 적중시]
호흡
2
얻음.
호흡
횟수 1
증가
[크리티컬 적 처치시]
호흡
횟수 2
증가 (턴 당 3회)
4
+10
수회
60
[전투 시작시]
자신의
시[始]
가 3 이상이면, 턴 종료 시
전장 퇴각
함.
- 퇴각 시 대기 순서 1번이 됨 (대기 인원의 대기 해제보다 우선적으로 복귀함)
[사용시]
호흡
횟수 1
증가 (턴 당 최대 2회)
[회피 성공시]
호흡
2
얻음. (턴 당 최대 2회)
패닉
패닉 타입
· 패닉 효과
한 턴 동안 행동하지 않음
패닉
기본 정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가
(증가량: 기본 값 10, 2합부터 1합당 20%씩 증가)
적 처치 시 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우 10 증가
아군이 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우 5 증가
기본 정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우,
레벨 차에 따라 감소
(감소량: 기본 값 10, 레벨 차이당 10씩 증가)
유저 평가
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