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홍루
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마침표 사무소 대표
마침표 사무소 대표
마침표 사무소 대표
일러스트
동기화 일러스트
“자, 사격 중지. 앞쪽 시야가 확보되는 대로… 적들을 추격할게요.”
인격 정보
덱
기본 정보
호흡
보통
내성
취약
소속
마침표 사무소
출시시기
2025-01-09
획득 방법
발푸르기스
시즌 5
6회차
추출
발푸밤 한정
파편 교환
자아 파편 400
드래그로 이동 · 스크롤로 확대/축소 · 더블클릭으로 초기화
스탯
214
HP
3-7
속도
60
방어 레벨
흐트러짐 구간
70%
30%
100%
0%
1차
70%
(150)
2차
30%
(64)
AI 분석
운영법
AI 분석
스킬
8
패시브
3
3동기화
4동기화
스킬
4동기화 변경점
3
+3
발사
61
(+1)
공격 가중치
[사용시]
자신의
호흡
횟수 3
증가
1
탄환
1
소모
2
탄환
1
소모
[적중시]
호흡
2
얻음
3
탄환
1
소모
[적중시]
호흡
2
얻음
5
+4
근접 지원
60
공격 가중치
크리티컬 피해량 +20%
[사용시]
자신의
호흡
횟수 2
증가
1
[적중시]
호흡
1
얻음
2
[적중시]
호흡
1
얻음
4
+4
타겟 지정
62
(+2)
공격 가중치
이 스킬에서 소모할
탄환
1
당 기본 위력 +1
[사용시]
마침표 사무소 해결사 히스클리프 인격이 전투에 등장해 있으면, 가장 높은 공명 당 25% 확률로
타겟 포착
발동
[사용시]
자신의
호흡
횟수 3
증가
1
[적중시]
호흡
2
얻음
2
탄환
최대 3 소모
피해량 +(소모한
탄환
x 10)%
크리티컬 피해량 +(소모한
탄환
x 10)%
3
크리티컬 피해량 +20%
[적중시]
다음 턴에
속박
1
부여
[적중시]
다음 턴에
공격 위력 감소
1
부여
4
+4
연계: 타겟 지정
63
(+3)
공격 가중치
이 스킬에서 소모할
탄환
1
당 기본 위력 +1
[사용시]
자신의
호흡
횟수 3
증가
[합 패배시]
최종 위력 +5
1
[적중시]
호흡
2
얻음
2
탄환
최대 3 소모
피해량 +(소모한
탄환
x 10)%
크리티컬 피해량 +(소모한
탄환
x 10)%
3
크리티컬 피해량 +20%
[적중시]
다음 턴에
속박
1
부여
[적중시]
다음 턴에
공격 위력 감소
1
부여
4
파괴 불가 코인
크리티컬 피해량 +30%
7
+4
삶의 마침표
63
(+3)
공격 가중치
이 스킬에서 소모할
탄환
1
당 기본 위력 +1
[사용시]
마침표 사무소 해결사 히스클리프 인격이 전투에 등장해 있으면,
타겟 포착
발동
[사용시]
호흡
5
얻음
[합 승리시]
자신의
호흡
횟수 2
증가
1
탄환
1
소모
피해량 + (소모한
탄환
x 15)%
[적중시]
피해량의 15%만큼 흐트러짐 손상
2
탄환
최대 2 소모
피해량 + (소모한
탄환
x 15)%
[적중시]
피해량의 15%만큼 흐트러짐 손상
3
대상이 흐트러짐 상태면 크리티컬 피해량 +30%
[적중시]
다음 턴에
속박
2
부여
[적중시]
관통 취약
2
부여
7
+4
연계: 삶의 마침표
64
(+4)
공격 가중치
이 스킬에서 소모할
탄환
1
당 기본 위력 +1
[사용시]
호흡
5
얻음
[합 승리시]
자신의
호흡
횟수 2
증가
[합 패배시]
최종 위력 +5
1
탄환
1
소모
피해량 + (소모한
탄환
x 15)%
[적중시]
피해량의 15%만큼 흐트러짐 손상
2
탄환
최대 2 소모
피해량 + (소모한
탄환
x 15)%
[적중시]
피해량의 15%만큼 흐트러짐 손상
3
대상이 흐트러짐 상태면 크리티컬 피해량 +30%
[적중시]
다음 턴에
속박
2
부여
[적중시]
관통 취약
2
부여
4
파괴 불가 코인
크리티컬 피해량 +50%
피해량 + (대상의 관통 내성 x 50)%
4
+10
전투 호흡
60
턴 시작 시
탄환
이 0이면, '
그림자의 건너편
'으로 변경됨
[회피 성공시]
호흡
1
얻음 (턴 당 5회)
5
+4
그림자의 건너편
60
[합 가능 반격]
크리티컬 피해량 +20%
[사용시]
자신의
호흡
횟수 2
증가
[전투 종료시]
재장전
(전투 당 1회)
1
[적중시]
호흡
1
얻음
2
[적중시]
호흡
1
얻음
패닉
패닉 타입
· 패닉 효과
한 턴 동안 행동하지 않음
패닉
기본 정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가
(증가량: 기본 값 10, 2합부터 1합당 20%씩 증가)
적 처치 시 처치한 적의 레벨에 관계 없이 10 증가
아군이 처치한 적의 레벨에 관계 없이 5 증가
기본 정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우,
레벨 차에 따라 감소
(감소량: 기본 값 10, 레벨 차이당 10씩 증가)
유저 평가
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