거울던전 하루에 10판 정도 하는 꼬꼬마 뉴비가 공략 이것저것 보면서 구성한 루틴 두 번째 침잠 편 / 개인 최적화라서 안 맞을 수 있습니다 지인 분들께 공유하려고 썼습니다
*페이지에서 하드 스위칭이 안 되는 것 같아서 선택 못함 1층부터 4층까지만 노말로 가세요
*발푸밤 인격이 모자라거나 없으신 분들은 (검지 3명과 소지 싱클레어, 우제트 오티스, 램프 그레고르 (6명 다 현 7시즌 캐릭이라 정가 가능), 버틀러 료슈 (4시즌))로 대체하여도 깨는 데 지장이 없습니다
(단, 이 조합으로 갈 경우 질투 자원 수급이 안되기 때문에, 전투 보상 카드 / 에고 자원을 주는 기프트를 최우선으로 고르거나 버틀러 료슈의 자리를 질투 스킬이 있는 다른 인격으로 바꾸어서 사용하는 게 좋음)
*공략에서 사용한 밤의 송곳 카피타노 그레고르의 경우 속도 리트 이슈가 좀 있을 수 있습니다
*스피드런 아님 / 그냥 제가 편하게 하는 법 적어 놓으려고 한 거라서 비효율적일 수 있어요
거미집 검지 아비
편성1
LCB 수감자
LCB 수감자
로보토미 E.G.O::잔향 · 외로움
편성2
로보토미 E.G.O::호넷【변조】
편성6
LCB 수감자
LCB 수감자
정사무소 대표
편성3
로보토미 E.G.O::눈물로 벼려낸 검
편성4
LCB 수감자
LCA 우제트 선봉 3팀 팀장
편성5
밤의 송곳 카피타노
편성7
공격 유형 분포
참격
12
관통
25
타격
8
회피 6수비 3반격 4
죄악 자원 (생성 / EGO 코스트)
12/3012/2915/255/1616/2219/4810/22
파우스트
LCB 수감자
●19/2분석
부정적인 효과가 걸려있는 대상에게 가하는 피해량 +10%
돈키호테
LCB 수감자
●12/3정의의 응징
합 승리 시 해당 스킬의 피해량 +10%
홍루
LCB 수감자
●15/2유희
다음 턴 시작 시 정신력 6 회복
히스클리프
LCB 수감자
●10/4르쌍티망
대상이 자신보다 최대 체력이 높으면 피해량 +10%
싱클레어
LCB 수감자
●19/3각오
이번 턴에 아군이 사망하면 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음
이상
거미집 검지 아비
●단말기로 전해진 지령
턴 시작 시,
- 자신의 해금 단계에 따라 지령[단말기] I/지령[단말기] II/지령[단말기] III/지령[단말기] IV 얻음
- 무작위 적 1명에게 지령 대상 부여 (집중 전투면, 부위에 부여)
- 조작 슬롯의 자신의 기본 공격 스킬에 지령 표식 부여 (슬롯당 1개, 최대 2개 부여)
· 해금 - II 이상이면, 스킬 3에 우선 부여 (강화된 스킬 우선)
- 흐트러짐, 행동 불가[설명], 패닉, E.G.O 침식 상태면, 위의 모든 효과와 지령 수행 여부가 적용되지 않음
●신탁 대행자 / 해금
해금 - II 미만일 때 이번 턴에 지령을 수행했으면,
턴 종료 시 정신력 4 회복, 지령의 가호 1 얻음 (턴당 1회)
- 지령 수행 시 메인 타겟에게 지령 대상이 있으면,
대신 정신력 8 회복, 지령의 가호 3 얻음
해금 - II일 때 이번 턴에 지령[단말기] III을 수행했으면,
턴 종료 시 정신력 4 회복 (턴당 1회)
- 지령 수행 시 대행 [헤르메스]가 9가 되었으면,
대신 정신력 8 회복, 지령의 가호 3 얻음
이번 턴에 지령을 수행하지 못했으면,
턴 종료 시 카르마 5 얻음
- 해금 - III이면, 카르마를 얻지 않음
- 전투 시작 시 지령 수행을 시도했으나, 전투 중에 대상을 타겟할 수 없게 되었으면, 턴 종료 시 카르마를 얻지 않음 (해금 - II 미만일 때 적용)
턴 종료 시 지령의 가호가 3/6/9이면, 해금 - I/해금 - II/해금 - III 얻음
턴 시작 시 해금 - III이면, 신(心) - 운명 얻음
●검지 아비
스테이지에 첫 등장 시, 상처를 가린 가면 얻음
- 이 효과를 보유 중일 때 이번 전투에서 처음으로 흐트러지면,
턴 종료 시 흐트러짐을 해제(강제 흐트러짐 제외)하고
상처를 가린 가면이 이글거리는 상처로 변경됨
검지 대행자 - 개화 E.G.O::대행 돈키호테가 자신과 함께 전장에 있으면, 돈키호테에게 인정 욕구 충족 부여
●신탁 단말기 [카두세우스]
기본 공격 스킬의 코인마다 무기가 무작위로 정해져 특수한 효과가 적용됨
- 손도끼로 갈비뼈를 찍어 내릴 때는…
- 스틸레토로 허파를 꿰뚫을 때는…
- 바스타드 소드로 어깨와 머리를 짓이길 때는…
- 레이피어로 몸에 10개 이상의 구멍을 내야할 때는…
- 망치로 뒤통수를 으깨야 할 때는…
- 커다란 검으로 몸통을 갈라야 할 때는…
- 랜스로 20인치의 구멍을 내야 할 때는…
- 채찍으로 살점을 만 갈래 떼어내야 할 때는…
- 낫으로… 누군가처럼 공간을 따라 베어내야 할 때는…
지령 표식 스킬 사용 시, 대행 [헤르메스] 1 얻음
이번 전투에서 ‘Furioso-Replica’를 처음 사용하였다면,
해당 턴 종료 시 상처를 가린 가면이 이글거리는 상처로 변경됨
턴 시작 시 이글거리는 상처를 보유 중일 때,
조작 슬롯에 ‘Furioso-Replica’가 있으면 지령 탐닉 얻음
●5/1모조된 삶
자신의 지령의 가호 1당 지령 표식 스킬 피해량 +2% (최대 16%)
- 지령의 가호가 9일 경우, 대신 기본 스킬의 피해량 +20%
기본 공격 스킬의 파괴 불가 코인 적중 시, 대행 [헤르메스] 1 얻음
- 공격 종료 시, 남은 파괴 불가 코인 수만큼 대행 [헤르메스] 얻음
- ‘Furioso-Replica’ 공격 종료 시, 해당 스킬의 (남은 파괴 불가 코인 수/2)만큼 다음 턴에 대행 [헤르메스] 얻음 (소수점 버림)
턴 종료 시 이번 턴에 대행 [헤르메스]가 증가하여 9가 되었을 때,
다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 스킬 3이 없으면, 기본 스킬 하나를 스킬 3으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선)
료슈
로보토미 E.G.O::잔향 · 외로움
●채워지지 않는 공허
상시 적용 : 탄환 - 고독 6개 보유
탄환 - 고독이 1 이상일 때, 자신 또는 아군의 공격 종료시 적의 정신력이
-40미만이거나 흐트러짐 상태면 '탕. 탕.'으로 일방공격 (턴당 1회)
자신의 공격 종료시 탄환 - 고독이 0이면, 대상을 '멈추지 않는 이야기'로 일방공격하고 정신력을 10 소모하여 재장전
●15/1시들지 않는 꽃
적이 침잠 피해를 받으면 꽃잎 1 얻음
적에게 부여되는 잔향만큼 꽃잎 얻음
진동 폭발 발생 시, 꽃잎 2 얻음
자신의 공격 스킬 종료시, 자신의 꽃잎이 30 이상이면, 잔향이 가장 높은 대상에게 '황홀한 종말' 발동
흐트러진 대상에게 가하는 피해량 +(대상의 잔향)%
이번 턴에 자신의 체력을 최대 체력의 10% 이상 잃으면, 최대 체력의 3%, 정신력 10 회복 (턴당 1회)
이스마엘
정사무소 대표
●코이코이[こいこい]
턴 시작시 광【光】이 없으면, 광【光】 위력 0, 횟수 3 얻음
턴 시작시 ‘짝패’가 없으면, 짝패 - 송학, 짝패 - 억새, 짝패 - 청벚꽃 중 자신의 가장 왼쪽 슬롯의 기본 공격 스킬에 대응되는 무작위 ‘짝패’ 얻음
전투 시작시 자신의 가장 왼쪽 슬롯에 장착한 기본 공격 스킬 또는 E.G.O 스킬이 사용될 때 아래 효과 적용 (턴당 1회)
- 다음 턴에 해당 스킬에 대응되는 ‘짝패’로 변경
- '사쿠라센' 또는 E.G.O 스킬이면, 광【光】 위력 1 얻음
- 해당 스킬 속성이 ‘짝패’와 일치하면, 아래 효과 적용
· 광【光】 위력 1 얻음
· 이전 턴과 연속으로 ‘짝패’가 일치했으면, 광【光】 위력 1 얻음
· 해당 스킬 적중 시 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소
· 25% 확률로 해당 스킬 속성의 E.G.O 자원 1 얻음
- 해당 스킬 종료 시 광【光】 위력이 5거나, 횟수가 0이면, '코오쟌' 발동
●15/2낱장치기
뒷면 적중 시 정신력 5 회복 (턴 당 1회)
사기 저하 또는 패닉 상태인 적에게 가하는 피해량 +10%
로쟈
로보토미 E.G.O::눈물로 벼려낸 검
●눈물로 벼려낸 검 - !E.G.O 장비 동기화율 초과주의!
턴 시작 시 정신력이 0 이상이면, 가호 얻음
- 사용하는 기본 스킬이 더하기 코인을 사용하는 스킬로 적용됨
턴 시작 시 정신력이 0 미만이면, 절망 얻음
- 사용하는 기본 스킬이 빼기 코인을 사용하는 스킬로 적용됨
충전 횟수를 획득할 때, 대신 깊은 눈물을 얻음
- 깊은 눈물은 충전 위력의 영향을 받지 않음
●배신 당한 기사의 속삭임
다음 효과로 인하여 정신력이 -40 미만으로 내려가지 않음
- 자신이 사용하는 기본 스킬의 정신력 감소 효과
- 아군 서포트 패시브의 정신력 감소 효과
- 눈물 벼리기의 정신력 감소 효과
- 자신의 정신력 감소 효과 조건 중 아군 사망으로 정신력이 감소할 경우
이번 전투에서 정신력이 -45가 되는 피해를 받았을 때, 해당 턴 동안 정신력이 -44로 유지됨 (전투당 1회)
(※ 정신력 피해에만 적용되며, 정신력이 변경되거나 E.G.O 스킬 사용과 같이 정신력을 소모하는 경우에는 적용되지 않음)
●부수고, 찢어, 꿰뚫는다
꿰뚫는 검을 보유하였다면, 기본 공격 스킬을 사용하여 적에게 적중 전에 꿰뚫는 검 1을 소모하여 침잠 1 부여
- 이번 턴에 마지막으로 사용하는 기본 공격 스킬의 마지막 코인 적중 전에 남은 꿰뚫는 검이 2 이상이면, 대신 전부 소모하여 그 수치만큼 침잠 부여
눈물 벼리기를 3개 보유하였다면, 기본 공격 스킬을 사용하여 적에게 마지막 코인 적중 전에 눈물 벼리기를 전부 소모하여 침잠 3, 침잠 횟수 3을 부여하고 해당 코인의 피해량 +50%
- 이 효과가 발동하였다면, 해당 턴 종료 시 정신력이 0 미만이면 정신력이 0으로 초기화 (패닉 또는 E.G.O 침식 상태일 경우, 해제). 그 후, 정신력 30 회복
●정의의 마법소녀 / 절망의 기사
가호 상태일 때,
- 공격으로 받는 체력 피해량이 (정신력 / 2)%만큼 감소 (최대 20%)
- 전투 시작 시 지키는 검이 3 이상이면, 보호 1 얻음
- 전투 시작 시 지키는 검이 5일 경우, 대신 보호 2, 합 위력 증가 1 얻음
절망 상태일 때,
- 기본 스킬로 가하는 피해량이 (-정신력 / 2)%만큼 증가 (최대 20%)
- 전투 시작 시 꿰뚫는 검이 3 이상이면, 피해량 증가 1 얻음
- 전투 시작 시 꿰뚫는 검이 5일 경우, 대신 피해량 증가 2, 위력 증가 1 얻음
오티스
LCA 우제트 선봉 3팀 팀장
●호루스의 셉터 - 레플리카
턴 시작 시 적에게 패닉 타입 변경 효과가 있으면, 우제트의 눈 [선봉] 1 얻음
자신에게 우제트의 눈 [선봉] 이 있으면, 기본 공격 스킬 적중 시 셰우트의 균열 1 부여 (턴당 최대 15)
- LCA 균열탄을 소모한 경우, 소모한 LCA 균열탄만큼 추가 부여
자신의 기본 스킬, 우제트의 눈 [선봉]을 통해 얻는 보호 수치의 총합은 매턴마다 최대 5를 넘을 수 없음
●16/3선봉대
자신의 보호 1당, 피해량 5% 증가 (최대 15%)
전투 시작 시 우제트의 눈 [선봉] 2 얻음
뫼르소
로보토미 E.G.O::호넷【변조】
●E.G.O 변조 / 포자탄
상시 적용: 포자탄[기본] 10개, 포자탄[산탄] 6개 보유
포자탄을 소모하는 코인 적중 시
- 포자탄[기본]을 소모했으면, 포자 2 부여
- 포자탄[산탄]을 소모했으면, 포자 3 부여
- 이 효과는 스킬에서 부정적인 효과를 부여하는 것으로 취급됨
포자탄[산탄]을 소모하는 코인 사용 전 포자탄[산탄] 이 없으면,
정신력 2, 포자탄[기본] 2 소모하여, 포자탄[산탄] 1 얻음
스킬 사용 중 포자탄이 부족하면, 다음 코인을 모두 취소하고 재장전[포자보충]
포자가 있는 대상 사망 시 충성 페로몬 1 얻음
●포자 확산
포자를 보유한 적 처치 시, 아래 효과 적용
- 다음 턴 동안 부여하는 포자 수치가 2배가 됨
- 기본 공격 스킬로 처치 시 (해당 스킬에서 소모하는 포자탄 / 2)만큼 포자탄 획득 (소수점 올림, 스킬당 1회)
그레고르
밤의 송곳 카피타노
●고통 없는 자비
밤의 송곳 카피타노 그레고르의 ‘메르체’는 외부 효과로 재사용된 경우를 제외하고 턴당 최대 2회 사용 가능
●15/2패밀리의 숙청인
자신이 적 처치 또는 부위 파괴 시, 다음 턴에 관통 위력 증가 2 얻음 (턴당 1회)
기본 공격 스킬 사용 시 대상의 속도가 자신보다 느리면 속도 차이 2당, 대상에게 수비 위력 감소 1 부여 (턴당 최대 2)
아군이 적에게 기본 공격 스킬 종료 시 적(본체)의 체력이 20% 이하인 경우, 대상에게 ‘메르체’ 사용 (턴당 1회)
- 공격 종료 시 생존한 적이 1명이면, 대상이 흐트러짐 상태일 때에도 발동
가호
90
시작의 별
10
• 시작 코스트 +150
• 테마팩 목록 +1
• 상점 기프트 목록 +1
• 상점 일반 새로고침 1회 무료
기본
성간여행
20
• 테마팩 목록 +1
• 테마팩 새로고침 횟수 +2
• 기록 없는 테마팩 선택 시, 모든 인격 레벨 +3
기본
완전한 가능성
60
• 테마팩 목록 +1
• 시작 기프트 수 +1
• 키워드 3등급 기프트 1개 선택
• 어두운 잔영 1개
기본
시작 기프트2개
Ⅱ
적색 지령
Ⅱ
장엄
관측 기프트0/3
관측 기프트가 선택되지 않았습니다
층별 계획5/5층
최종 기프트20개
● 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족● 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족