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蜘蛛の巣 薬指の親方 | ホンルー | SAIGO NO DANTE
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ホンルー
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蜘蛛の巣 薬指の親方
蜘蛛の巣 薬指の親方
거미집 약지 아비
イラスト
同期イラスト
“함께 파헤쳐볼까요? 당신에게 남은 생명의 맥동을.”
人格情報
デッキ
基本情報
出血
充電
耐性
普通
脆弱
所属
身体派
薬指
蜘蛛の巣
リリース時期
2026-04-02
獲得方法
抽出
S7
抽出
シーズン限定 (S7~)
バナー
新規特定抽出 蜘蛛の巣 薬指の親方 ホンル・薬指の子方 ファウスト
破片交換
自我の欠片 400 (リリース後7日 ~ S7, S9 ~ 常時)
ドラッグで移動・スクロールで拡大/縮小・ダブルクリックでリセット
ステータス
248
HP
4-7
速度
62(+2)
防御レベル
パニック区間
50%
100%
0%
1段階
50%
(124)
AI要約
ガイド
AI要約
スキル
8
パッシブ
4
同期化3
同期化4
スキル
4同期化変更点
3
+4
解体
62
(+2)
攻撃加重値
対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +10% (最大30%)
[使用時]
対象の
出血
4につき、最終威力 +1 (最大3)
1
[的中時]
出血
4を付与
2
[的中時]
次のターンに
防御レベル減少
2を付与 (1ターンにつき1回)
[的中時]
次のターンに
防御レベル増加
2を得る(1ターンにつき1回)
4
+4
僕たちは血と肉を愛しているんですよ
63
(+3)
攻撃加重値
[敵味方識別不可]
[マッチ不可]
このスキルは下記の効果が適用される
- 守備スキルを発動させない
- 外部効果で再使用できない
- 攻撃が的中しない
[使用時]
対象に
攻撃レベル増加
6を付与
4
+4
材料獲得 - 血で沐浴するオブジェ
63
(+3)
攻撃加重値
対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +10% (最大30%)
[使用時]
対象の
出血
4につき、最終威力 +1 (最大4)
[使用時]
自分の
生体材料
回数が10以上なら、
生体材料
回数を5消耗して下記の効果を適用
- マッチ威力 +1
- 最終コインが
破壊不能コイン
になる
1
[的中時]
出血
回数が2増加
2
[的中時]
次のターンに
束縛
1を付与 (1ターンにつき1回)
[的中時]
次のターンに
クイック
1を得る(1ターンにつき1回)
3
[的中時]
自分の
生体材料
の回数が4増加
[的中時]
対象のマイナス効果が5種以上なら、対象に"設置美術第3号「簡易肋骨」"を使用 (1ターンにつき1回)
5
+4
設置美術第3号「簡易肋骨」
63
(+3)
攻撃加重値
[マッチ不可]
このスキルは守備スキルを発動させない
[使用時]
自分の
生体材料
回数を4消耗
1
[的中時]
出血
2を付与
2
対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +10%(最大50%)
[的中時]
精神力ダメージ5
[的中時]
自分の精神力を5回復
[的中時]
身体観劇
を付与
4
+3
ティビアのメロディー - 解体されたものが解体されていないものを解体すること
64
(+4)
攻撃加重値
[使用時]
このスキルの攻撃加重値よりも低い攻撃対象1につき、ダメージ量 +30% (集中戦闘の場合は部位で判定)
[使用時]
メインターゲットの
出血
4につき、最終威力 +1 (最大3)
[使用時]
自分の
生体材料
回数が10以上なら、
生体材料
回数を最大20まで消耗して下記の効果を適用
- 最終威力 +2
- 消耗した数値1につき、ダメージ量 +1%
-
生体材料
が3/5以上なら、攻撃加重値 +1/+2
- 全コインが
破壊不能コイン
になる
1
[的中時]
出血
4を付与
2
[的中時]
次のターンに
束縛
1を付与 (1ターンにつき1回)
[的中時]
次のターンに
クイック
1を得る(1ターンにつき1回)
3
[的中時]
次のターンに
ダメージ量減少
1を付与 (1ターンにつき1回)
[的中時]
次のターンに
斬撃ダメージ量増加
1を得る(1ターンにつき1回)
4
対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +5%(最大30%)
[的中時]
出血
回数が1増加
3
+4
閉場 - 設置美術第1号「皆さんが撒き散らした肉と骨が客席となり」
65
(+5)
攻撃加重値
[使用時]
このスキルの攻撃加重値よりも低い攻撃対象1につき、ダメージ量 +30% (集中戦闘の場合は部位で判定)
- 攻撃対象が1なら、追加でダメージ量 +100%
[使用時]
自分の
生体材料
回数が10以上なら、
生体材料
回数を最大20まで消耗して下記の効果を適用
- 最終威力 +2
- 消耗した数値1につき、ダメージ量 +1%
-
生体材料
が3/5以上なら、攻撃加重値 +1/+2
[攻撃終了時]
薬指所属人格の精神力を10回復して、その味方に
身体が響かす旋律
を付与
1
破壊不能コイン
[的中時]
出血
3を付与
2
破壊不能コイン
[的中時]
次のターンに
束縛
1を付与 (1ターンにつき1回)
[的中時]
次のターンに
クイック
1を得る(1ターンにつき1回)
3
破壊不能コイン
[的中時]
次のターンに
ダメージ量減少
1を付与 (1ターンにつき1回)
[的中時]
次のターンに
斬撃ダメージ量増加
1を得る(1ターンにつき1回)
4
破壊不能コイン
[的中時]
出血
回数が1増加
5
破壊不能コイン
対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +5%(最大30%)
[的中時]
火傷
5を付与
[的中時]
身体観劇
を付与
4
+10
展示会の主催
62
(+2)
[戦闘開始時]
援護防御
1を得る (1ターンにつき1回)
[回避成功時]
攻撃者へ次のターンに
束縛
1を付与 (1ターンにつき1回)
[回避成功時]
次のターンに
クイック
1を得る (1ターンにつき1回)
4
+4
ヴァンダリズムはお断りです
62
(+2)
[マッチ可能カウンター]
援護防御
専用スキル
対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +10% (最大30%)
[使用時]
対象の
出血
6につき、コイン威力 +1 (最大2)
[使用時]
自分の
生体材料
回数が10以上なら、
生体材料
回数を5消耗して下記の効果を適用
- マッチ威力 +1
- 最終コインが
破壊不能コイン
になる
1
[的中時]
出血
回数が1増加
2
[的中時]
出血
2を付与
パニック
パニックタイプ
· パニック効果
1ターンの間行動しない
パニック
基本精神力増加条件
マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量: 基本値10, 2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加
味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加
基本精神力減少条件
味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、
レベル差によって減少
(減少量: 基本値10, レベル差につき10ずつ増加)
ユーザー評価
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