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中指 末兄 | ヒースクリフ | SAIGO NO DANTE
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ヒースクリフ
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中指 末兄
中指 末兄
중지 작은 형님
イラスト
同期イラスト
“엇차! 하아아… 찌뿌둥하구만. 뭐야, 아파? 그러니까 원한 살 짓 하지 말라니까… 엉?”
人格情報
デッキ
基本情報
出血
火傷
脆弱
普通
耐性
所属
中指
リリース時期
2026-04-30
獲得方法
限定
S7
抽出
シーズン限定 (S7~)
バナー
新規人格特定抽出 深夜清掃 BokGak
破片交換
自我の欠片 400 (リリース後7日 ~ S7, S9 ~ 常時)
ドラッグで移動・スクロールで拡大/縮小・ダブルクリックでリセット
ステータス
282
HP
4-6
速度
65(+5)
防御レベル
パニック区間
50%
100%
0%
1段階
50%
(141)
AI要約
ガイド
AI要約
スキル
5
パッシブ
4
同期化3
同期化4
スキル
4同期化変更点
2
+3
足蹴
62
(+2)
攻撃加重値
対象の
火傷
と
出血
の合計が6以上なら、コイン威力 +1
[使用時]
対象が
仕返し対象
なら、最終威力 +1
[使用時]
次のターンに、このスロットの
挑発値
が3増加
1
[的中時]
混乱区間を5後退
-
仕返し対象
なら、精神力を3回復
2
[的中時]
出血
2を付与
[的中時]
火傷
1を付与
3
[的中時]
出血
2を付与
[的中時]
火傷
2を付与
4
+4
後ろに注意!
63
(+3)
攻撃加重値
対象の
火傷
と
出血
の合計が6以上なら、コイン威力 +1
[戦闘開始時]
操作パネルの両隣の味方へ
攻撃レベル増加
2を付与
[戦闘開始時]
(最も高い共鳴数 ÷ 2)だけ、このスキルの攻撃レベルが増加 (最大3, 小数点切り捨て)
[使用時]
対象が
仕返し対象
なら、最終威力 +2
[使用時]
次のターンにこのスロットの
挑発値
が5増加
1
[的中時]
出血
回数が3増加
[的中時]
火傷
回数が1増加
2
[的中時]
出血
2を付与
3
[的中時]
麻痺
2を付与
[的中時]
火傷
3を付与
10
+12
オレのヘアクーポォオオオン!!!!
65
(+5)
攻撃加重値
メインターゲットの
火傷
と
出血
の合計4につき、最終威力 +1 (最大3)
嫉妬共鳴2につき、最終威力 +1 (最大3)
[戦闘開始時]
(最も高い共鳴数)だけこのスキルの攻撃レベルが増加 (最大6)
[使用時]
メインターゲットが
仕返し対象
なら、最終威力 +2
[使用時]
嫉妬完全共鳴6以上なら、加重値 +1
[使用時]
自分の仕返し帳簿
[ヒースクリフ]
が20以上なら、加重値 +1
[使用時]
このスキルの攻撃加重値より少ない攻撃対象1につき、ダメージ量 +60% (集中戦闘の場合は部位で判定)
[敵処置時]
このスキルで倒した敵1名につき、
怨恨の刺青
2を得る (1ターンにつき最大6)
1
破壊不能コイン
[的中時]
出血
5を付与
[的中時]
火傷
5を付与
[的中時]
このコイン最終ダメージ量の(嫉妬共鳴数 × 5)%だけ打撃ダメージ (最大30%)
16
+10
全員、処刑だ!!
66
(+6)
攻撃加重値
このスキルは外部効果で再使用できない
自分の失った体力1%につき、ダメージ量 +1% (最大30%)
メインターゲットの
火傷
と
出血
の合計4につき、最終威力 +1 (最大5)
[戦闘開始時]
(最も高い共鳴数)だけこのスキルの攻撃レベルが増加 (最大6)
[使用時]
メインターゲットが
仕返し対象
なら、最終威力 +3
[使用時]
自分の仕返し帳簿
[ヒースクリフ]
が20以上なら、加重値 +1
[使用時]
このスキル攻撃加重値より少ない攻撃対象1につき、ダメージ量 +60% (集中戦闘の場合は部位で判定)
[敵処置時]
このスキルで倒した敵の数だけ、最も保有量が少ないランダムな属性のE.G.O資源を得る (最大4)
[攻撃終了時]
自分の
怨恨の刺青
を15消耗
1
破壊不能コイン
対象が混乱状態なら、ダメージ量 +20%
[的中時]
出血
5を付与
[的中時]
火傷
5を付与
[的中時]
振動
5を付与
[的中時]
振動爆発
。
振動
回数が1減少
[的中時]
このコイン最終ダメージ量の(嫉妬共鳴数 × 7)%だけ打撃ダメージ (最大42%)
5
+4
お返し
63
(+3)
攻撃加重値
[戦闘開始時]
嫉妬完全共鳴数の合計が6以上なら、反撃時に「オレのヘアクーポォオオオン!!!!」スキルを使用 (操作パネルの最左方スキルから発動、1ターンにつき最大2回発動)
[戦闘開始時]
自分を含む、精神力が最も低い中指所属の味方3名の精神力を(嫉妬共鳴数 + 3)だけ回復 (1ターンにつき1回、最大10, 精神力が-40以下の味方を除く)
[戦闘開始時]
失った体力の25%だけバリアを得る(1ターンにつき1回)
1
[的中時]
火傷
1を付与
2
[的中時]
出血
2を付与
ユーザー評価
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